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Mar 04, 2024

Valve は Steam Deck の初年度でホームランを打った

Valve が Steam Deck を導入した最初の 1 年は本当に素晴らしいものでした。今でも Steam Deck が私の主なゲームプレイ方法であり続けています。 たくさんのインディーズ ゲームのプレイから、リリース直後でも驚くほどうまく機能するたくさんの AA / AAA まで、Steam デッキは PC ゲームに多くの新しいプレイ方法をもたらしました。

オリジナルのリリースからどれくらい経ちましたか? 昨年 12 月の Valve の当初のリリース日は明らかに楽観的すぎましたが、今年 2 月のリリースも多くの点で同様でした。 供給は常に問題であり、人々は予約のために Valve から購入可能メールが届くまで数か月待っていましたが、今では予約不要で 1 ~ 2 週間で入手できるようになりました。 大きなテレビ (および他の多くの安価なドック) で使用するための公式 Steam デッキ ドッキング ステーションもあります。 10月には100万台以上出荷されたことも判明した。

この記事の執筆時点では、Deck Verified の数字も非常に優れています。 SteamDB の統計を見ると、リストに掲載されていないゲームも含まれています (ただし、それらのゲームにはまだアクセスできます)。

ただし、Steam Deck にあるゲームの大部分は、Steam Deck 向けに設計されていないことを忘れないでください。 ほとんどの製品には、まだ動作させるための変更や、動作を改善するための変更が 1 つも加えられていません。 Valve は、2018 年に Wine ベースの Windows 翻訳レイヤーである Proton をリリースしたときに、明らかに計画を立てていました。Proton がなければ、Steam Deck は、オリジナルの Steam Machine と同様に、到着時にほぼ機能しなくなっていたでしょう。 プレイしたいゲームがなければ人々を惹きつけることはできませんが、ほとんどの場合、Proton がその問題を解決しました。 実際に Proton を推進する決断を下した Valve の人物は明らかに天才です。

Linux を使用した Steam デッキのおかげで、Steam 全体の Linux ユーザー統計も引き続き押し上げることに成功しました。 Linux ユーザー数は過去最高を複数回更新しており、その数字を押し上げているのは Steam Deck 上の SteamOS Linux によるものですが、デスクトップ Linux ユーザーの数も増加しています。

これほど新鮮でエキサイティングなゲーム ハードウェアのリリースを考えるのは難しいです。私自身、PS3、PS4、Switch、XBX、その他多くの初期のシステムの早期導入者であったことも含め、長年にわたってかなり多くのゲーム ハードウェアのリリースを経験してきました。 。 スチームデッキはちょっと違います。

もちろん、KDE ​​Plasma デスクトップ モードの搭載も素晴らしく、箱から出してすぐに Steam デッキが完全な PC として機能できることが保証されました。 これにより、大量のエクストラをインストールできるようになり、Steam Deck ゲーム モード UI では実行できないあらゆる種類の作業を回避できるようになります。 Discord や Epic Games Store などです (ただし、今は Epic / GOG 用の Heroic Games Launcher をお勧めします)。 ファイル システムがロックされているため (自分の責任でロックを解除できます) 制限がありますが、ほとんどの場合、問題なく機能します。 実際、あまりに素晴らしいので、Kotaku のような人は、オリジナルの Steam Machine にデスクトップ モード (KDE の代わりに GNOME が使用されていた) があったことを忘れていました。

活気に満ちたコミュニティがその周りに構築されており、現時点では明らかにそれを止めることはできません。 人々は、優れた Deckmate アタッチメント システムなど、そのためにあらゆる種類のものを作成しています。 Decky Loader のようなソフトウェア プラグイン システムも複数あり、ブート ビデオに関する誇大宣伝を覚えていますか? このような大幅なカスタマイズを許可し、最終的には簡単にカスタマイズできるベンダーは多くありません。 エミュレーションが好きですか? 現在では、それらすべてを 1 つ屋根の下にまとめた EmuDeck のような専用のランチャーもあります。

良い点はたくさんありますが、完璧ではありません。Valve に検討してもらいたい項目のウィッシュリストがあり、それを 10 月に作成しました。 他にも多くの問題があることを強調するつもりはありません。 EA アプリが完全に壊れ、Valve が読み込みを修正したものの、アップデートにより壊れたため別の修正が必要になったなど、ゲーム ランチャーに関する問題が常に発生しています。 一部の人気ゲームは、新しいアップデートによって完全に動作しなくなります。 チート対策も現在進行中の問題の 1 つですが、開発者が直接サポートする必要があるため、Valve の手に負えない部分がほとんどです (こんにちは、Bungie)。 Deck Verified もまた奇妙なもので、Verified に実際にはうまく動作しないゲームが忍び込んでいて、どのようにテストしているのかという疑問が常に持ち上がったり、サポートされていないゲームは実際には完璧だったりします。 Valve は最終的に、問題のあるタイトルを指摘できるようにフィードバック システムを導入することになりました。

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